Silent Hill Townfall je novi trijumf psihološkog horora za čitav žanr

Silent Hill Townfall je novi trijumf psihološkog horora za čitav žanr

Silent Hill Townfall / Scena iz igre / Konami/Strange Roads

Dženan Suljević |

Misteriozna priča, jeziva atmosfera i pogled iz prvog lica donose napeto iskustvo u napuštenom škotskom gradiću, gdje se prošlost i strahovi isprepliću

Dodajte Oslobodjenje.ba u omiljene izvore na Google-u

Najnoviji Silent Hill je horor koji će vas zgrabiti već od prve minute i trenutka kada vaš lik, Simon Ordell, izroni iz mora i zakorači u St. Ameliu, maleni škotski gradić na istoimenom ostrvu, naizgled napušten i obavijen gustom maglom.

Zašto je Simon završio baš tu? Šta se desilo sa gradom i njegovim stanovnicima? I zašto ima cijev za infuziju u lijevoj ruci? Pitanja će se nastaviti gomilati dok budete istraživali St. Ameliu, a nedugo nakon što iz magle izmile kojekakva bizarna čudovišta, srešćete i vjerovatno jedine preostale ljude na ostrvu - uznemirenu medicinsku sestru Zoe i Richarda, čovjeka koji treba Simonovu pomoć. Sa čim, neće vam odmah biti jasno, tako da će na Simonu biti da sazna, usput pokušavajući vratiti svoja izgubljena sjećanja i preživjeti noćnu moru u kojoj se našao.

Nastavak vijesti ispod oglasa
Marvel’s Wolverine: Nova (i krvava) akcija kreatora Spider-Mana
Igra s visokim očekivanjimaMarvel’s Wolverine: Nova (i krvava) akcija kreatora Spider-Mana

Sa tom premisom i likovima kao temeljima, Silent Hill Townfall gradi intrigantnu priču, koja će se dotaknuti tema poput osjećaja krivice i želje da se promijeni prošlost, ali i zdravstva i nepostojanja ljudskosti i odgovornosti u korporativnim strukturama koje decenijama uništavaju ne samo zajednice poput St. Amelie, već i cijeli svijet.

Silent Hill Townfall

Uz to, igra će - kao što je bilo i za očekivati od jednog Silent Hilla - elegantno ispreplesti svoje narativne i mehaničke elemente, tako da će sve u igri imati smisla, usput ostavljajući igračima i više nego dovoljno prostora da sastave djeliće slagalice i shvate recimo koje čudovište predstavlja koji aspekt mentalnog stanja vašeg lika. I dok je krajnji rezultat možda za nijansu slabiji od harmonije narativnih i gameplay elemenata kojoj smo svjedočili prošle godine u maestralnom Silent Hillu f, neosporno je vrijedan hvale.

Nastavak vijesti ispod oglasa

A kada se već dotičemo gameplay elemenata i mehanika, prvo što ćete primjetiti je da se Townfall igra ne iz trećeg lica, kao klasični Silent Hill, već iz prvog - što ga čini prvom punokrvnom igrom u serijalu koja se opredijelila za ovu perspektivu (na stranu sad Silent Hill: The Short Message i P.T., obzirom da su tu u pitanju nešto kraće Silent Hill avanture).

Silent Hill Townfall

Nova perspektiva kompletno iskustvo čini intimnijim, napetijim i strašnijim, a kada nedostatku perifernog vida i činjenici da će vam čudovišta biti bliža nego ikada dodate i povećan fokus na šunjanje i izbjegavanje protivnika, te umanjen fokus na borbu, ali i Simonovu generalnu ranjivost i manjak resursa koje ćete pronalaziti okolo, dobićete igru koja zna biti prilično izazovna. Čak i kada uzmete u obzir Simonov minijaturni prenosni televizor nalik na Game Boy, uz pomoć kojeg može pratiti pozicije protivnika kroz zidove (kažemo “čak” jer svaki protivnik ima vlastitu frekvenciju, između kojih se morate manuelno prebacivati, tako da vam ni to neće puno olakšati život).

Nastavak vijesti ispod oglasa

A osim što igru čini mehanički zanimljivijom, navedeni uređaj je samo jedan od bezbroj elemenata koji svojim audio-vizuelnim dizajnom doprinose njenoj fenomenalnoj atmosferi i čine da se zaista osjećate kao da ste se zatekli u malenom škotskom gradiću sredinom 90-ih. Od lokacija koje ćete posjećivati, pa do tehnologije na koju ćete pri tome nailaziti i usput koristiti - poput nevjerovatno detaljnih govornica ili starinskih kompjutera i floppy diskova - nema šta u igri nije realizovano na najvišem mogućem tehničkom i umjetničkom nivou. Što i ne čudi, obzirom da iza nje stoji škotski studio Screen Burn (bivši No Code), koji nas je još 2017. godine oduševio sa svojim talentom i pristupom žanru kada su lansirali odlični Stories Untold, naslov sa podjednako dobro realizovanim zvukom i vizualima starinske tehnologije. A da i ne spominjemo njegovu atmosferu i to koliko nas je uspio isprepadati i držati na ivici.

Silent Hill Townfall

Drugim riječima, bilo je i za očekivati da će nas Silent Hill Townfall oduševiti. Samo nismo znali koliko. Ali, sada kada smo ga preživjeli i uvidjeli koliko intrigantnu priču priča i u kakvu atmosferu, vizuale i zvuk je ogrće, mirne duše ga možemo proglasiti trijumfom ne samo za Silent Hill serijal, već i za horor žanr općenito.

Nastavak vijesti ispod oglasa

Za opširnije utiske iz igre i više recenzija najnovijih naslova posjetite Strange Roads na: https://medium.com/strange-roads

Silent Hill Townfall

Komentari (1)

member_002|13.10.2026.|
0
0

Volim horor filmove, ali horor igre su potpuno druga dimenzija straha.

Prijavi se na naš newsletter!