Deset odličnih igara koje pune 20 godina i još zaslužuju vaše vrijeme

Deset odličnih igara koje pune 20 godina i još zaslužuju vaše vrijeme

2006 donijela nekoliko klasika / Ilustracija / Steam

A.B. |

Dvadeset godina nakon izlaska, ove videoigre i dalje nude odličnu zabavu. Otkrivamo zašto im se vrijedi vratiti i kako ih danas možete igrati

Dodajte Oslobodjenje.ba u omiljene izvore na Google-u

Prije dvadeset godina istraživali smo Cyrodiil, pravili nestašluke u školskom internatu, osvajali srednjovjekovne gradove i učili koliko zaklon može značiti u obračunu s neprijateljima. Godina 2006. ostavila je iza sebe igre vrlo različitih ambicija i žanrova, ali s jednom zajedničkom osobinom: mnoge od njih i danas imaju šta ponuditi. Neke pamtimo po slobodi koju su davale igračima, druge po atmosferi, vizuelnom identitetu ili sistemima borbe kojima godine nisu oduzele svu privlačnost.

Njihov dvadeseti rođendan dobar je povod za povratak, ali i za prvo upoznavanje. Svih deset naslova s ovog popisa danas je dostupno kroz originalna, proširena ili obnovljena izdanja. Pritom se godišnjica odnosi na prvo izdanje igre, jer su pojedini naslovi na različita tržišta i platforme stizali u različito vrijeme. Nisu sve njihove mehanike jednako dobro ostarjele, ali upravo poređenje nekadašnjih rješenja s današnjim očekivanjima čini ovaj povratak zanimljivim.

Ova igra slavi 15 godina, a moderne igre još ne mogu pobjeći od njenog utjecaja
Promijenila gaming zauvijekOva igra slavi 15 godina, a moderne igre još ne mogu pobjeći od njenog utjecaja

1. The Elder Scrolls IV: Oblivion

Kada je u martu 2006. izašao za PC i Xbox 360, Oblivion je igračima otvorio vrata Cyrodiila, prostrane pokrajine ispunjene gradovima, šumama, ruševinama i podzemljima. Glavna priča bavila se prijetnjom iz demonskog svijeta Obliviona, ali veliki dio privlačnosti bio je u mogućnosti da je privremeno zanemarite. Mogli ste postati član različitih organizacija, razvijati borbene i magijske vještine ili jednostavno krenuti cestom i vidjeti gdje će vas odvesti.

Nastavak vijesti ispod oglasa

Dvadeset godina kasnije, njegov najjači adut ostaje osjećaj da iza sljedećeg brda čeka nova priča. Animacije, razgovori i pojedini sistemi originala otkrivaju njegovu starost, ali neobične misije i sloboda oblikovanja vlastite avanture i dalje opravdavaju povratak. Oblivion Remastered danas nudi obnovljenu grafiku i dorađeno igranje, pa je pristupačan ulaz za publiku koja se s ovom avanturom prvi put susreće nakon Skyrima.

2. Bully

Bully je prvi put izašao u oktobru 2006. za PlayStation 2, prebacujući Rockstarovu sklonost otvorenim svjetovima i društvenoj satiri u školsko okruženje. U ulozi petnaestogodišnjeg Jimmyja Hopkinsa, igrači dolaze u internat Bullworth Academy, gdje ih čekaju sukobi među školskim grupama, nastava, nestašluci i borba za mjesto u društvenoj hijerarhiji. Umjesto velikog kriminalnog carstva, središte avanture postaje svakodnevica problematičnog tinejdžera.

Njegova kvaliteta i danas proizlazi iz prepoznatljivog okruženja i raznovrsnosti aktivnosti. Škola i okolni gradić dovoljno su kompaktni da ih upoznate, a dovoljno sadržajni da stalno nude razlog za istraživanje. Kontrole i animacije nose tragove vremena, ali humor i specifičan spoj školskih obaveza i slobodnog lutanja ostaju privlačni. Na PC-u je dostupan kao Scholarship Edition, dok mobilni uređaji imaju Anniversary Edition.

Nastavak vijesti ispod oglasa

3. Ōkami

Ōkami se prvi put pojavio u Japanu u aprilu 2006. za PlayStation 2. Igrači preuzimaju ulogu božice Amaterasu u obliku bijelog vuka i putuju svijetom inspirisanim japanskom mitologijom. Istraživanje, borba i rješavanje zagonetki povezani su s Nebeskim kistom, kojim se crtanjem po ekranu utiče na okolinu. Njegov izgled, nadahnut tradicionalnim japanskim slikarstvom, nije samo ukras nego važan dio identiteta igre.

Upravo taj umjetnički pristup razlog je što Ōkami i nakon dvadeset godina izgleda uvjerljivo. Sporiji početak i opširni razgovori mogu tražiti strpljenje, ali istraživanje i kreativna upotreba kista ostaju dovoljno posebni da opravdaju uloženo vrijeme. Izdanje Ōkami HD donosi ovu avanturu na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch, uz očuvan vizuelni karakter originala.

4. Gears of War

Gears of War počeo je stizati u prodaju u novembru 2006. za Xbox 360, donoseći akciju iz trećeg lica u kojoj su zaklon i kretanje između sigurnih položaja imali ključnu ulogu. Kao Marcus Fenix, igrač se s pripadnicima svoje jedinice suprotstavlja neprijateljima poznatim kao Locust. Teško oružje, bliski obračuni i osjećaj stalne ugroženosti oblikovali su kampanju koju je bilo moguće prolaziti i u saradnji s drugim igračem.

Nastavak vijesti ispod oglasa

Njegova struktura i danas odgovara onima koji žele koncentrisanu akciju i jasno usmjerenu kampanju. Kretanje djeluje teže nego u mnogim savremenim pucačinama, ali upravo ta težina daje ritam razmjeni vatre i izlascima iz zaklona. Gears of War: Reloaded omogućava povratak originalnoj avanturi u obnovljenom izdanju na PC-u, PlayStationu 5 i Xbox Series X/S konzolama.

5. Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money izašao je u maju 2006. i ponovo smjestio igrače u ulogu Agenta 47. Svaka misija predstavlja prostor za posmatranje, planiranje i eksperimentisanje: potrebno je upoznati kretanje mete, pronaći odgovarajuću odjeću, izbjeći sumnju i odabrati način izvršenja zadatka. Oružje je samo jedan dio mogućnosti, dok prerušavanje i namještanje nesreća otvaraju prostor za pažljiviji pristup.

Dvadeset godina kasnije, najveća vrijednost Blood Moneyja ostaje u ponovnom igranju istih misija. Poznavanje lokacije ne oduzima im zanimljivost, nego omogućava nove planove i preciznije izvođenje. Kontrole i ponašanje likova nisu uglađeni kao u novijim nastavcima, ali zadovoljstvo dobro izvedene operacije i dalje funkcioniše. Originalna PC verzija dostupna je na Steamu, pa ovaj dio serijala ostaje lako dostupan zainteresovanim igračima.

Nastavak vijesti ispod oglasa

6. Company of Heroes

Company of Heroes stigao je na PC u septembru 2006, smještajući strategiju u realnom vremenu na bojišta Drugog svjetskog rata. Umjesto oslanjanja samo na proizvodnju što većeg broja jedinica, igra traži pažnju prema zaklonu, položajima i kontroli dijelova mape. Pješadija, oklopna vozila i podrška moraju djelovati zajedno, dok razaranje okoline mijenja uslove u kojima se borba odvija.

Takav pristup i danas stvara napete situacije u kojima dobar manevar može vrijediti više od brojčane prednosti. Njegova kvaliteta posebno dolazi do izražaja kada uspijete zaobići utvrđen položaj ili sačuvati iskusnu jedinicu pravovremenim povlačenjem. Vizuelno više ne predstavlja tehnološki vrh, ali taktičke odluke ostaju zanimljive. PC izdanje dostupno je na Steamu i pruža priliku za upoznavanje s početkom serijala.

7. Medieval II: Total War

Medieval II: Total War izašao je u novembru 2006. za PC, spajajući potezno upravljanje državom s bitkama u realnom vremenu. Na strateškoj mapi razvijaju se gradovi, vode diplomatski pregovori i pripremaju vojske, dok se sukobi rješavaju direktnim komandovanjem velikim formacijama. Pješadija, strijelci, konjica i opsadne sprave traže različite pristupe, a odluke izvan bojišta određuju kakvu ćete vojsku uopće moći poslati u rat.

Nastavak vijesti ispod oglasa

Njegova dugotrajna privlačnost leži u pričama koje nastaju tokom kampanje: savez se raspadne, opsada potraje, a naizgled sigurna pobjeda pretvori se u borbu za opstanak. Interfejs i upravljanje jedinicama zahtijevaju privikavanje, ali širina strateških mogućnosti i dalje daje mnogo razloga za igranje. Danas je dostupan kao Definitive Edition, koji uključuje i ekspanziju Kingdoms.

8. Titan Quest

Titan Quest prvi put je izašao u junu 2006. za PC i ponudio akcijski RPG smješten u svijet antičkih mitova. Igrač istražuje područja inspirisana starim civilizacijama, bori se protiv mitoloških stvorenja, skuplja opremu i razvija sposobnosti junaka. Važan dio sistema predstavlja kombinovanje različitih specijalizacija, koje omogućava stvaranje likova s drugačijim načinima borbe.

Petlja borbe, pronalaska boljeg predmeta i otključavanja nove sposobnosti ostaje njegov glavni adut. Tempo je mirniji nego u mnogim novijim igrama istog žanra, što može odgovarati onima koji žele pregledniju avanturu i postepen razvoj junaka. Anniversary Edition objedinjuje original i ekspanziju Immortal Throne, uz dorade koje ga čine praktičnim izborom za današnje PC igrače.

Nastavak vijesti ispod oglasa

9. Final Fantasy XII

Final Fantasy XII debitovao je u Japanu u martu 2006. za PlayStation 2, vodeći igrače u svijet Ivalicea i priču obilježenu ratom i političkim sukobima. Posebno mjesto u igranju zauzima sistem Gambit, kojim se članovima družine određuju pravila ponašanja u borbi. Igrač tako može unaprijed zadati kada će lik liječiti saveznika ili napasti određenog protivnika, dok zadržava mogućnost direktnog izdavanja naredbi.

Zbog tog sistema borba i danas nudi zanimljiv spoj pripreme i intervencije. Zadovoljstvo dolazi iz stvaranja družine koja dobro funkcioniše zajedno, a istraživanje i dodatni izazovi daju prostor za provjeru različitih taktika. Obnovljeno izdanje The Zodiac Age donosi grafičke i igračke dorade te je dostupno i na PC-u. To je dobar način da se upozna igra koja traži vrijeme za razumijevanje svojih sistema, ali ga nagrađuje taktičkom dubinom.

10. Dark Messiah of Might and Magic

Dark Messiah of Might and Magic izašao je u oktobru 2006. za PC, spajajući borbu iz prvog lica s mačevima, lukovima i magijom. Njegova posebnost leži u fizičkim interakcijama i korištenju okoline: protivnika možete gurnuti preko ivice, usmjeriti prema zamci ili iskoristiti predmete u prostoru da promijenite tok sukoba. Zbog toga borbe često djeluju kao mali problemi s više mogućih rješenja.

I nakon dvadeset godina taj prostor za improvizaciju ostaje dobar razlog za povratak. Priča i animacije lakše otkrivaju starost igre nego sama ideja borbe, koja nagrađuje snalažljivost i pažljivo posmatranje okoline. Original je dostupan na Steamu, mada kod ovako starog PC naslova treba računati na mogućnost dodatnog podešavanja na savremenom računaru. Kada njegovi sistemi počnu djelovati zajedno, Dark Messiah i dalje pruža vrlo osebujnu akcijsku avanturu.

Komentari (0)

Nema komentara

Budite prvi koji će komentarisati ovaj članak.

Prijavi se na naš newsletter!