Pet legendarnih PlayStation 1 igara koje ni nakon gotovo 30 godina nisu ostarjele

A.B. |
Od Final Fantasyja 7 i Resident Evila 2 do Tekkena 3, ovih pet PS1 klasika i danas privlače gameplayom, pričama i prepoznatljivim stilom
Dodajte Oslobodjenje.ba u omiljene izvore na Google-uViše od tri decenije nakon što se pojavio na tržištu, originalni PlayStation ostavio je trag koji je i dalje vidljiv u industriji videoigara. Sonyjeva konzola bila je mjesto rođenja brojnih velikih franšiza, dok su neki već postojeći serijali upravo na njoj prošli kroz velike promjene i pronašli novu publiku.
Koliki je bio njen utjecaj pokazuje i prodaja. PlayStation je postao prva konzola koja je uspjela premašiti granicu od 100 miliona prodatih primjeraka širom svijeta i imao je važnu ulogu u definisanju 32-bitne ere, tokom koje je industrija napravila veliki tehnološki i kreativni iskorak. Veliki dio njegovog naslijeđa čine igre kojima se igrači vraćaju i decenijama nakon završetka životnog ciklusa konzole. Od velikih RPG avantura do borilačkih igara, pojedini naslovi pokazali su se dovoljno izdržljivim da ostanu zanimljivi i novim generacijama.
Neki od njih u međuvremenu su dobili potpune remakeove, ali originalna izdanja zadržala su vlastiti izgled, način igranja i atmosferu. Među takvim naslovima posebno se izdvaja pet PS1 klasika.
Final Fantasy 7
Final Fantasy 7 iz 1997. godine postavio je nove standarde za RPG serijal Square Enixa i postao jedan od njegovih najprepoznatljivijih nastavaka.
U centru priče nalazi se Cloud Strife, bivši vojnik koji je postao plaćenik. Angažuje ga grupa ekoterorista za napad na Shinra Electric Power Company, kompaniju čije aktivnosti uništavaju svijet.
Cloud se tokom priče ponovo susreće sa svojim nekadašnjim prijateljem i saborcem Sephirothom, koji nakon otkrivanja istine o vlastitom porijeklu ima svoje planove.
Gameplay se zasniva na klasičnom poteznom sistemu borbe, a u jednoj borbi mogu učestvovati najviše tri člana grupe.
Priča Final Fantasyja 7 s vremenom je prerasla originalnu igru i nastavila se kroz spin-off naslove i remakeove. Remake trilogija započela je 2020. godine, ali original iz 1997. zadržao je posebnu prepoznatljivost kao prvi naslov u franšizi s poligonalnom grafikom.
Originalni Final Fantasy 7 tako je i decenijama poslije ostao jedan od najpoznatijih RPG naslova iz PlayStation ere.
Resident Evil 2
Prvi Resident Evil pojavio se 1996. godine i svoju survival horror priču uglavnom smjestio u vilu sa skrivenom podzemnom laboratorijom. Capcom je već dvije godine kasnije nastavkom znatno proširio razmjere igre.
Resident Evil 2 iz 1998. napušta ograničeno okruženje prve igre i radnju seli u Raccoon City, grad na američkom Srednjem zapadu preplavljen zombijima.
Glavni likovi su policajac početnik Leon Kennedy i studentica Claire Redfield, koji pokušavaju pronaći način da pobjegnu iz grada.
Igrači su ohrabreni da priču odigraju odvojeno s oba lika jer se tek tako dobija njena potpuna slika i pravi završetak.
Leonove i Claireine kampanje međusobno se dopunjuju izraženije nego što je to bio slučaj s Jill Valentine i Chrisom Redfieldom u prethodnoj igri, čime je dodatno povećana vrijednost ponovnog igranja.
Capcom je ugradio i dodatne sadržaje namijenjene igračima koji se odluče ponovo vratiti igri, uključujući izazovne modove koji se mogu otključati.
Resident Evil 2 značajno je povećao razmjere koncepta postavljenog u prvom dijelu i postao jedna od ključnih tačaka u razvoju serijala.
Tekken 3
Tekken 3 iz 1997. godine jedan je od naslova koji su obilježili 3D borilačke igre tog perioda. Namco je PlayStation verzijom dodatno proširio sadržaj originalnog arkadnog izdanja.
Radnja je smještena 19 godina nakon događaja prethodne igre, a veliki vremenski skok donio je gotovo potpuno novu generaciju boraca. Od ranijih likova vratilo se samo njih sedam.
Među novim borcima nalazi se i Jin Kazama, koji postaje novi protagonist i tokom borilačkog turnira suočava se s komplikovanim porodičnim naslijeđem.
PlayStation izdanje donijelo je dodatne borce i modove kojih nije bilo u osnovnoj verziji. Među njima je Tekken Force, kampanja koncipirana kao beat 'em up.
Jedan od najvažnijih elemenata Tekkena 3 bio je unaprijeđeni sistem trodimenzionalne borbe.
Mogućnost pomjeranja u stranu i izbjegavanja protivnika korištenjem dodatne ravni kretanja predstavljala je veliki korak u odnosu na prethodnike. Taj sistem postavio je osnovu koju će koristiti i kasniji Tekken naslovi.
Zbog toga je gameplay Tekkena 3 bliži onome na šta su navikli savremeni ljubitelji serijala nego što je to slučaj s prva dva nastavka. I veliki dio njegovih boraca poznat je današnjim igračima, dok su brze i intuitivne borbe ostale njegova ključna karakteristika.
Tony Hawk's Pro Skater 2
Tony Hawk's Pro Skater 2 stigao je 2000. godine, samo 12 mjeseci nakon prve igre, ali je u tom kratkom periodu napravljen veliki broj poboljšanja.
Nastavak je snažno koristio hardverske mogućnosti originalnog PlayStationa. Upravljanje skateboardom postalo je responzivnije, modeli likova izgledali su bolje, a kompletna igra djelovala je uglađenije.
Važan dio njenog identiteta bila je i muzika. Soundtrack je uključivao pjesme izvođača kao što su Rage Against the Machine i Bad Religion te je zajedno s gameplayom pomogao da igra postane jedan od prepoznatljivih naslova početka 2000-ih.
Igra je nudila zabavno iskustvo za jednog igrača, ali posebno su se izdvajali multiplayer modovi.
Uz povratak modova Graffiti, Trick Attack i Horse, nastavak je dodao i Tag, dajući igračima još jednu mogućnost za zajedničko igranje.
Tony Hawk's Pro Skater 2 dobio je remake 2020. godine, ali originalno izdanje zadržalo je svoj prepoznatljiv karakter.
Prema Metacriticu, riječ je o najbolje ocijenjenoj PS1 igri, a više od četvrt stoljeća nakon njenog izlaska njen sistem igranja ostaje jedan od glavnih razloga zbog kojih joj se igrači vraćaju.
Castlevania Symphony of the Night
Prije izlaska Castlevanije Symphony of the Night većina Konamijevih igara iz ovog serijala oslanjala se na linearno napredovanje kroz nivoe. Igra objavljena 1997. za PlayStation i Sega Saturn značajno je promijenila taj pristup.
Umjesto jednostavnog prolaska kroz nivoe, igrači su se vraćali u ranije istražena područja nakon otključavanja novih sposobnosti koje su im omogućavale pristup prethodno nedostupnim dijelovima igre.
Sličan sistem već se koristio u igrama iz serijala Metroid, a kombinovanje tih ideja dovelo je do nastanka naziva Metroidvania za ovaj tip igara.
Glavni junak Symphony of the Night je Alucard, Drakulin sin koji je napola vampir, a budi se krajem 18. stoljeća nakon što se ponovo pojavi dvorac njegovog oca i nestane lovac na vampire Richter Belmont.
Alucard ulazi u dvorac i otkriva zavjeru čiji je cilj uskrsnuće njegovog oca i korumpiranje porodice Belmont kako njeni članovi ne bi mogli spriječiti njegov povratak.
Kombinacija akcijskih RPG elemenata i nelinearnog napredovanja značajno je proširila razmjere igre.
Symphony of the Night u početku nije ostvario veliku prodaju, ali se njegova popularnost kasnije širila preporukama među igračima. S vremenom je postao jedan od najcjenjenijih naslova iz 1990-ih.
Za razliku od brojnih PlayStation igara tog perioda koje su prelazile na 3D modele, Symphony of the Night prvenstveno koristi sprite grafiku. Upravo je takav vizuelni pristup jedan od elemenata koji su mu omogućili da zadrži prepoznatljiv izgled i decenijama kasnije.
Igra je tokom godina više puta ponovo objavljena i remasterovana. Među poznatijim izdanjima je Castlevania Requiem iz 2018. godine, koje je zadržalo osnovnu prezentaciju i gameplay originala.
Final Fantasy 7, Resident Evil 2, Tekken 3, Tony Hawk's Pro Skater 2 i Castlevania Symphony of the Night pripadaju različitim žanrovima, ali su svi ostavili snažan trag tokom ere prvog PlayStationa. Uprkos remakeovima, remasterima i nastavcima koji su se pojavili u međuvremenu, njihova originalna izdanja ostala su prepoznatljiv dio naslijeđa konzole koja je prodana u više od 100 miliona primjeraka.

Komentari (0)
Nema komentara
Budite prvi koji će komentarisati ovaj članak.