Campaign Evolved dokazao da Halo ponovo može biti na samom vrhu

Campaign Evolved dokazao da Halo ponovo može biti na samom vrhu

Halo: Campaign Evolved / Ilustracija / Steam

A.B. |

Novi Halo: Campaign Evolved donosi potpuno osvježenu kampanju, nove misije, modernizovanu mehaniku i Remix način igranja koji značajno proširuje sadržaj originalnog klasika

Dodajte Oslobodjenje.ba u omiljene izvore na Google-u

Halo: Campaign Evolved stigao je u rani pristup, a puni izlazak zakazan je za 28. juli. Nova verzija prve Halo igre donosi modernizovanu kampanju koja zadržava duh originala, ali istovremeno uvodi niz promjena koje osvježavaju iskustvo igranja. Igra je istovremeno dostupna na Xboxu, PC-u i PlayStationu, što je prvi put u historiji serijala.

Prije početka glavne kampanje igrači mogu odigrati tri nove uvodne misije koje se odvijaju prije događaja iz Halo: Combat Evolved. U njima Master Chief i narednik Johnson infiltriraju se na brod Covenanta s ciljem eliminacije važne mete.

Nastavak vijesti ispod oglasa
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Nešto jeftinije ljetovanje na Karibima
Remake velikog hitaAssassin’s Creed Black Flag Resynced: Nešto jeftinije ljetovanje na Karibima

Iako početak podsjeća na jednu od najpoznatijih misija iz originalne igre, kasnije dionice donose potpuno nova okruženja koja uvodnim misijama daju vlastiti identitet. Posebno je istaknuta izvedba novog glasovnog glumca Kestona Johna, koji je preuzeo ulogu narednika Johnsona.

Tokom tih misija dostupno je više oružja nego u originalnom Halo: Combat Evolved, a vraćaju se i Brute protivnici. Njihovo ponašanje podsjeća na ono iz Haloa 2, uključujući mogućnost da uđu u stanje bijesa nakon pogotka u određeni dio oklopa.

Nastavak vijesti ispod oglasa

Ipak, uvodne misije ostavljaju dojam nedovršene cjeline. Iako nude zanimljive ideje i dinamičnu akciju, ne donose značajniju povezanost s događajima iz glavne kampanje, zbog čega djeluju više kao nagovještaj mogućih budućih projekata nego kao važan dio priče.

Glavna kampanja, s druge strane, predstavlja najveći iskorak Halo Studiosa otkako je preuzeo razvoj serijala.

Nastavak vijesti ispod oglasa

Umjesto pukog grafičkog osvježenja, studio je zadržao prepoznatljivu strukturu originala, ali ju je unaprijedio novim detaljima. Misije od The Pillar of Autumn do 343 Guilty Spark ostale su gotovo nepromijenjene po pitanju rasporeda i ritma, dok su vizuelni prikaz, prošireni arsenal i nove mogućnosti igranja prilagođeni savremenim standardima.

Igrači sada mogu koristiti oružja koja ranije nisu bila dostupna u originalu, poput Energy Sworda ili Beam Riflea, a moguće je i preuzeti kontrolu nad Covenantovim Wraith tenkovima, što dodatno proširuje mogućnosti tokom borbe.

Nastavak vijesti ispod oglasa

Najveće izmjene dolaze u drugom dijelu kampanje. Misije poput The Library i Two Betrayals, koje su u originalu često bile predmet kritika zbog ponavljanja i vraćanja kroz iste lokacije, sada su redizajnirane.

Područja zahvaćena Flood infekcijom dobila su nove vizuelne elemente, uključujući biomateriju i spore koje naglašavaju širenje zaraze. Pojedini prolazi više nisu dostupni, pa igrače prisiljavaju na istraživanje novih ruta, dok je dodat i novi tip Flood neprijatelja koji nije postojao u originalnoj verziji igre.

Nastavak vijesti ispod oglasa

Promjene nisu radikalne, ali dovoljno osvježavaju poznate misije da ih i dugogodišnji fanovi mogu doživjeti na drugačiji način.

Jedna od najvećih novosti je Campaign Remix način igranja, koji koristi sistem Skull modifikatora. Nakon njihovog prikupljanja igrači mogu odabrati vlastitu kombinaciju pravila ili prepustiti igri da ih nasumično aktivira.

Nastavak vijesti ispod oglasa

Tri modifikatora uvijek su uključena. Oni omogućavaju da se sve neprijateljske frakcije pojavljuju u bilo kojoj misiji, nasumično mijenjaju raspoloživo oružje i onemogućavaju sukobe između različitih neprijateljskih grupa.

Uz dodatne modifikatore moguće je igrati iz perspektive trećeg lica, koristiti neograničenu municiju, isključiti zumiranje oružja, letjeti po mapi ili aktivirati eksplozije Grunt protivnika nakon njihove smrti. Kombinacija svih tih opcija stvara potpuno drugačije iskustvo od standardne kampanje i značajno povećava vrijednost ponovnog igranja.

Pored toga, obnovljene su i filmske sekvence između misija. Iako nisu sve podjednako uspješne, pojedine scene donose znatno kvalitetniju prezentaciju u odnosu na original.

Tu su i brojna poboljšanja koja uključuju vraćanje omiljenih oružja iz kasnijih Halo igara, mogućnost otimanja neprijateljskih vozila te potpuno novu završnu scenu koja se otključava nakon prelaska igre na Legendary težini. Bez otkrivanja detalja, završetak donosi nagovještaje mogućeg budućeg smjera razvoja serijala.

Uprkos zamjerkama na uvodne misije, Halo: Campaign Evolved ostavlja snažan utisak zahvaljujući modernizovanoj kampanji, pažljivo izvedenim izmjenama originalnih nivoa i novim načinima igranja. Spoj poštovanja prema klasiku iz 2001. godine i savremenih rješenja čini ovu verziju kandidatom za najpotpunije izdanje prve Halo igre do sada.

Komentari (0)

Nema komentara

Budite prvi koji će komentarisati ovaj članak.

Prijavi se na naš newsletter!